
ПЛЮСЫ
- Более сфокусированный и менее загроможденный геймплей
- Отличная карта для изучения мира
- Интересные и разнообразные побочные миссии
МИНУСЫ
- Слабенькие антигерои в игре
- Слишком много занудных миссий
- Росомахи (намного хуже, чем медовые барсуки)
Росомаха кусает мои яйца. Такого я не ожидал, но нужно действительно что-то с этим сделать. Far Cry 5 построен на решении таких проблем. Блестящий, страшный, пугающий и не предсказуемый мир, где решение проблем довольно просто – стрелять, взрывы и убивать без сожалений – часть фарса права носить оружие, оставшаяся еще со времен Дикого Запада. Почему я бросил в дом бензиновую бомбу? Что я ожидал от грузовика, едущего на меня, когда я снимал лицо водителя? Я сделал 20 убийственных сектантов очень, очень злыми… Итак Console Guyz расскажет вам обо всех секретах игры и не только в этом мега обзоре…
Первоначальное впечатление состоит в том, что это одно сплошное либеральное общество в открытом мире, наполненное хаосом и случайными атаками животных. Это совсем не плохо. Игра полна боевыми моментами, когда вы адаптируетесь и изобретаете тактику «на лету»; всегда вознаграждающий и забавный, с хаотичным толчком и тягой, который может убить часы и закончить с вами, понимая, что вы даже не приблизились к тому, что вы изначально планировали сделать. По вечерам он будет есть ваши выходные и закуски.
Но сделайте шаг назад, и очевидно, что в то время как ядро «О, боже, я горю и все стреляю в меня», геймплей знаком, есть много умных трюков. Все было затянуто, освежая смесь и создавая более обтекаемый темп. Например, башни ушли – нет карт, спаманных с маркерами после восхождения на один. Вместо этого вы находите вещи в мире, разговаривая с людьми и фактически озираясь. Это создает более непредсказуемое и органичное чувство прогресса. Вместо того, чтобы сразу разблокировать 30 целей и поднять голову, что делать дальше, вы изучаете и видите, что можете найти. Миссии и информация становятся более значимыми, когда вы должны их зарабатывать, и это не займет много времени, прежде чем у вас будет много вещей на выбор.
Все это помогает понять, что вы просто маленький парень в чужом мире. Ты блоха на спине собаки, а не собака. Даже миссии с ключевыми историями выходят из-под вашего контроля – вызванные прогрессом, встречи с лидерами плохого парня становятся непредсказуемыми междометиями, так как вы схвачены, когда им это нравится, а не когда вы решите их увидеть.
Там всегда … что-то, где-то, ждет, чтобы произойти. Обычно это связано с криком и не всегда вашим
Мир меньше, но плотнее напичкан деталями. Таким образом, хоть карта значительно уменьшена – всего три региона до Far Cry 4, вы никогда не чувствуете себя ущемленным. Там всегда … что-то, где-то, ждет, чтобы случиться с тобой. Обычно это кричит, а не всегда. Таким образом, он более компактный, но то, что было удалено, – это материал между действиями, а не само действие. В Far Cry 5 крафтинг почти исчез, например, сводится к созданию взрывчатых веществ и бафф-зелий в колесе оружия. Все эти боеприпасы увеличиваются, и вещи, которые вы раньше тратили на погоню за животными, перемещаются в систему перкуссии.
Он отсекает жир предыдущих игр, просто оставляя мясо того, что делает серию хорошими. Некоторые вещи не меняются. Вы все еще изучаете неспокойное место – вымышленную американскую среднюю западную деревню под большим пальцем культа конца света под названием «Ворота Эдема» и работая с местными жителями, чтобы сопротивляться и сопротивляться в Far Cry 5. Вы освобождаете базы, балансируя быстрый, спринтерский стелс с почти неизбежным беспорядочным, громким выводом, когда вы вызываете тревогу. Есть люди, чтобы спасать, боковые миссии, чтобы грызть, события и множество штук, чтобы вы были заняты.
Особые радости среди всего этого представляют препперы. Основываясь на премперах Судного дня, есть комнаты снабжения, спрятанные по всему миру, полные оружия, снаряжения, очков перка и многое другое. Вы никогда не знаете, что получите – как с точки зрения вознаграждения, так и за вызов. Некоторые из них восхождение головоломки, некоторые из них подводные, один находится в башне с гнездами осы, которые вы должны попробовать и не беспокоить. Есть сюжетно-ориентированные и много больше я не буду испортить (включая один из лучших бит всей игры). Они всегда непредсказуемы, интересны и великолепны, чтобы разбить действие.
Независимо от того, что вы делаете во всем этом, идея стать частью команды теперь сильна с помощью GUN для Far Cry, и FANG могут забрать. Есть шесть человек и три животных, которых вы можете выбрать, чтобы сражаться вместе с вами (по одному вначале), используя ряд инструментов для изменения ваших возможностей и возможностей. Например, у Ника Роя есть обстрел, бомбардировочный самолет, в то время как Грейс Армстронг приносит поддержку снайперам дальнего действия. У других персонажей есть огнеметы, вертолеты и есть общие «бойцы» – в основном нет именитых солдат, которых вы можете нанять в крайнем случае. По-домашнему вы могли бы выбрать Cheeseburger медведя для танкования дикости, Boomer собаку для выделения врагов, и Персики пума для тихих убийств по команде.
У вас будут свои фавориты, но как только вы начнете их разворачивать для разных миссий, игра открывается очень просто. Особенно, когда вы открываете «Лидерство», которое позволяет одновременно иметь двух спутников. В этот момент Far Cry 5 становится другой игрой, когда вы переходите от одиночного оружия к лидеру (небольшой) армии. Не надоело скрывать и просто нужно надуть дерьмо? Звоните в вертолет Chaingun из Аделаиды и Хёрк с его ракетной установкой. Вам нужно сохранить заложников, не снимая аварийные сигналы? Возьмите Джесс с ее луком и Персиком, чтобы отбросить плохих парней без шепота. Команды просты – идите туда, убейте это – но когда вы координируете атаку и тянете, если она выключена, то это потрясающе.
Возможно, единственное, на что я действительно не нажимал, – это, возможно, чрезмерная уверенность в спасении заложников, чтобы уравновесить беспощадную побочную резню, а также некоторых в значительной степени плохих злодеев. Я просто не очень любил культовых лидеров – поражение, от которых зависит вся игра. В сериале, который, как видно, звезда превращается из Вааса и Пагана Мин, у Джозефа Семена и его клана не совсем такая же поп. Что странно, когда мир и все в нем полны характера, а тон часто темнее и зловеще, чем раньше (открытие – удивительно напряженная последовательность). В местах присутствуют серьезные ужасы / криминальные триллеры, с экологическим и случайным рассказом, создающим более мрачный и менее причудливый прием на обычном повествовании Far Cry.
В серии, который, как видно, звезда превращается из Vaas и Pagan Min, Seed и его клан не совсем одинаковы
Знакомая американская обстановка и тот факт, что реальные события в жизни, такие как Джонстаун и Вако, на самом деле произошли, делают это более правдоподобным в некотором роде, чем отдаленные тибетские деспоты и феодальные тропические острова. Однако приглушенное изображение своего лидера культа и суббоссах не имеет никакого влияния. Они должны спровоцировать угрозу, которая заставляет вашу кожу колючьи, и они этого не делают. из Иоспея, Иакова, Иоанна и Веры, только экс-солдат Иаков имеет какие-либо крайности или глубины его присутствия. Тонически он ощущается в разных направлениях между основной цветной комедией таких персонажей, как Хёрк или Аделаида (юмор мальчика-мальчика и «пожилые женщины, говорящие о сексе, смешно») и его попытка создать более тонкое зло от лидера культуры, который мог бы фактически есть. Он почти чувствует себя переходным, делая шаг на шаг более серьезным, но не полностью совершая.
Тональные несоответствия – это скорее случай, который не совсем ударил по метке, а не полностью ударил цель. Общая тяга по-прежнему остается интересной какофонией нападений животных, случайных пожаров, планов Б и плохих парней. Там есть удовольствие, чтобы наслаждаться и настраивать трюки. Просто один элемент игрока достаточно, чтобы сделать это достойным игры, но тогда вы можете заняться всей кампанией в кооперативе, добавив блестящий слой бедствия из двух игроков и создателя карты Arcade. Я только кратко, но построил простую миссию убийства в горном домике и проверил, сколько индейцев требуется, чтобы убить медведя (12, если вам интересно). Это доступная система создания уровня dev-level, полная реквизитов, редакторов ландшафта, противников, AI и модификаторов игрового процесса. Хотите ли вы собрать немного вещей и посмотреть, что происходит, или начать карьеру развития, это вас охватило. Он также обеспечит множество новых однопользовательских, кооперативных и многопользовательских уровней, которые будут приняты после рассказов.
Far Cry 5 – это продолжение всего, что вы помните о сериале, но сборник, который хорошо посмотрел на себя и что он делает, чтобы выработать наилучший способ сделать это. Компактный, более обтекаемый дизайн никогда не чувствует себя маленьким и вместо этого встречается как более достижимый и заполненный событиями. Как часто вы закончили Far Cry с тонны миссий и бит, которые вам никогда не приходилось делать? Это тот материал, который был спарен обратно. Остаются лучшие бит – чистый, дистиллированный хаос серии, более управляемый и упакованный.
ВЕРДИКТ ИГРЫ \
FAR CRY 5
Очень проработанная игра, которая ценит ваше время больше, чем предыдущие игры, и фокусируется на том, чтобы развлекать вас повсюду.